شروع انتخاب

تگزاس هولدم — ساختار رایج‌ترین نسخهٔ پوکر

تیم مقایسهٔ پوکر پیک
مرجع تگزاس هولدم · آخرین بازبینی:

اگر در شبیه‌ساز این سایت بازی کرده‌ای، دقیقاً تگزاس هولدم بازی کرده‌ای. این صفحه توضیح می‌دهد این نسخه چه ساختاری دارد و چه مفاهیمی مخصوص همین نسخه است.

تگزاس هولدم چیست؟

نسخه‌ای از پوکر که در آن هر بازیکن دو کارت مخفی می‌گیرد و پنج کارت مشترک وسط میز رو می‌شود. هر بازیکن بهترین ترکیب پنج‌کارتی را از میان این هفت کارت می‌سازد.

ویژگی مهم این ساختار، ترکیب اطلاعات آشکار و پنهان است: پنج کارت مشترک را همه می‌بینند، پس همه می‌دانند چه ترکیب‌هایی ممکن است؛ اما دو کارت مخفی مشخص می‌کند چه کسی واقعاً آن ترکیب را دارد. تمام تصمیم‌گیری پوکر در همین فاصله اتفاق می‌افتد.

ساختار یک دست

  1. گذاشتن بلایندها تا پات از صفر شروع نشود.
  2. پخش دو کارت مخفی به هر بازیکن.
  3. دور پری‌فلاپ، از نفر بعد از بیگ بلایند.
  4. فلاپ: سه کارت مشترک، سپس دور دوم شرط.
  5. ترن: کارت چهارم، سپس دور سوم شرط.
  6. ریور: کارت پنجم، سپس آخرین دور شرط.
  7. شودان: رو شدن کارت‌ها و تعیین برنده.

یک دست واقعی، مرحله به مرحله

فرض کن کارت‌های تو این دو تاست:

A
A
K
K

آس و شاه هم‌خال — یکی از قوی‌ترین دست‌های شروع. اما هنوز هیچ ترکیبی نداری؛ فقط «کارت بالا». حالا فلاپ می‌آید:

Q
Q
7
7
2
2

هنوز ترکیب کاملی نداری، ولی چهار کارت دل داری. اگر یک دل دیگر بیاید فلاش می‌سازی — و چون آس دل داری، بالاترین فلاش ممکن. به این وضعیت «درا» می‌گویند.

Q
Q
7
7
2
2
9
9

کارت چهارم چیزی به دستتان اضافه نکرد؛ حالا باید با پات ادز بسنجید که ماندن به‌صرفه است یا نه. ریور:

Q
Q
7
7
2
2
9
9
4
4

۴ دل آمد. ترکیب تو A-K-Q-7-4 همه دل است: بالاترین فلاش ممکن روی این میز.

درس این دست: دستی که در فلاپ «هیچی» بود، در ریور بهترین دست میز شد. ارزش یک دست را باید با در نظر گرفتن کارت‌هایی که ممکن است بیایند سنجید، نه فقط با آنچه همین حالا داری.

موقعیت

ترتیب حرکت در هر دور بر اساس فاصله از دکمهٔ دیلر تعیین می‌شود. هرچه دیرتر حرکت کنی، حرکت بقیه را دیده‌ای و اطلاعات بیشتری داری. این مزیت آن‌قدر واقعی است که یک دست متوسط در موقعیت خوب، بهتر از یک دست نسبتاً قوی در موقعیت بد است.

  • موقعیت زودهنگام — اول حرکت می‌کنی، هیچ اطلاعاتی نداری. فقط با دست‌های قوی وارد شو.
  • موقعیت میانی — چند نفر تصمیم گرفته‌اند. کمی بازتر می‌توانی بازی کنی.
  • موقعیت دیرهنگام (روی دکمه) — آخرین نفر حرکت می‌کنی. بهترین موقعیت میز.

میز کم‌نفر و پرنفر

یکی از تفاوت‌هایی که تازه‌کارها دیر متوجهش می‌شوند این است: منطق درست بازی به تعداد نفرات سر میز بستگی دارد. در میز شش‌نفره، احتمال اینکه یکی از پنج نفر دیگر دست قوی داشته باشد بالاست، پس باید انتخابگرتر باشی. در میز دو نفره، بلایندها سریع می‌چرخند و اگر فقط با دست‌های عالی وارد شوی، بلایندها آرام‌آرام موجودی‌ات را می‌خورند.

در شبیه‌ساز ما می‌توانی تعداد حریف‌ها را از چهار به دو کم کنی و همین تفاوت را مستقیم حس کنی. این یکی از مفیدترین تمرین‌هایی است که می‌توانی رایگان انجام دهی.

تفاوت با نسخه‌های دیگر

مقایسهٔ تگزاس هولدم با اومهاها
ویژگیتگزاس هولدماومهاها
کارت مخفی۲ کارت۴ کارت
کارت مشترک۵ کارت۵ کارت
ساخت ترکیبهر ترکیبی از هفت کارتدقیقاً ۲ کارت دستی + ۳ کارت مشترک
سختی یادگیریساده‌ترپیچیده‌تر

شبیه‌ساز این سایت فقط تگزاس هولدم را اجرا می‌کند و نسخهٔ دیگری را شبیه‌سازی نکرده‌ایم؛ این را صریح می‌گوییم تا انتظار اشتباهی شکل نگیرد.

تفاوت میز کم‌نفر و پرنفر را خودت ببین

در شبیه‌ساز، تعداد حریف‌ها را از چهار به دو کم کن و تغییر منطق بازی را حس کن.

پرسش‌های پرتکرار

تگزاس هولدم با پوکر فرق دارد؟

تگزاس هولدم یکی از نسخه‌های پوکر است و رایج‌ترین آن‌ها. «پوکر» نام خانوادهٔ بزرگی از بازی‌هاست. وقتی امروز کسی می‌گوید «پوکر بازی کنیم»، معمولاً منظورش تگزاس هولدم است.

چند نفر می‌توانند بازی کنند؟

میزهای استاندارد تا ۹ یا ۱۰ نفر، اما بازی دو نفره هم کاملاً معتبر است. در شبیه‌ساز این سایت می‌توانید بین ۲ تا ۴ حریف انتخاب کنید و تفاوت منطق بازی را ببینید.

بهترین دست شروع کدام است؟

جفت آس در صدر است و بعد از آن جفت شاه، جفت بی‌بی و آس-شاه هم‌خال. اما هیچ دست شروعی برد را تضمین نمی‌کند: جفت آس هم در برابر دو کارت تصادفی حدود ۱۵ درصد مواقع می‌بازد.

میز کم‌نفر با پرنفر چه فرقی دارد؟

فرق بنیادی. در میز دو نفره باید بازهٔ دست‌های ورودی‌تان را بسیار بازتر کنید، چون رقیب کمتری هست و بلایندها سریع‌تر می‌چرخند. اجرای استراتژی میز پرنفر روی میز کم‌نفر یعنی بیش از حد فولد کردن.

قدم بعدی