A
♠♠A
♠K
♠♠K
♠Q
♠♠Q
♠J
♠♠J
♠10
♠♠10
♠
آس تا ده، هر پنج کارت از یک خال. سقف مطلق پوکر؛ هیچ ترکیبی از آن بالاتر نیست.
نکتهٔ تصمیم: آنقدر نادر است که نباید در هیچ تصمیمی رویش حساب کنید. اگر تبلیغی روی احتمال ساختن این دست مانور میدهد، آن تبلیغ به شما اطلاعات مفیدی نمیدهد.
۲
استریت فلاش
Straight Flush
احتمال: ۰٫۰۰۱۴٪
۳۶ حالت
9
♥♥9
♥8
♥♥8
♥7
♥♥7
♥6
♥♥6
♥5
♥♥5
♥
پنج کارت پشتسرهم و همخال. بین دو استریت فلاش، آنکه کارت بالاترش بزرگتر است میبرد.
نکتهٔ تصمیم: استریت A-2-3-4-5 پایینترین حالت است، نه بالاترین. همین جزئیات کوچک است که در جدولهای مقایسهای هیچوقت نوشته نمیشود ولی سر میز پول تعیین میکند.
۳
چهار کارتی
Four of a Kind
احتمال: ۰٫۰۲۴٪
۶۲۴ حالت
7
♣♣7
♣7
♦♦7
♦7
♥♥7
♥7
♠♠7
♠2
♣♣2
♣
چهار کارت همرتبه. کارت پنجم فقط در صورت برابری دو کاره اهمیت پیدا میکند.
نکتهٔ تصمیم: دستی پنهان و بسیار قوی. اشتباه رایج، شرط بستن آنقدر بزرگ است که همه فولد کنند و ارزش دست هدر برود.
7
♣♣7
♣7
♦♦7
♦7
♥♥7
♥2
♠♠2
♠2
♣♣2
♣
یک سهتایی بهعلاوهٔ یک جفت. اول سهتایی مقایسه میشود و بعد جفت.
نکتهٔ تصمیم: هر وقت روی میز یک جفت نشسته، احتمال فول هاوس حریف را جدی بگیرید — حتی اگر دست خودتان خوب به نظر برسد.
A
♥♥A
♥J
♥♥J
♥9
♥♥9
♥5
♥♥5
♥3
♥♥3
♥
پنج کارت همخال بدون ترتیب. بالاترین کارت تعیینکننده است.
نکتهٔ تصمیم: فلاش با کارت پایین یکی از پرهزینهترین دامهای تازهکارهاست: دست شما «چیزی» هست، ولی هر کس یک کارت بزرگتر از همان خال داشته باشد شما را میبرد.
احتمال: ۰٫۳۹٪
۱۰٬۲۰۰ حالت
9
♣♣9
♣8
♦♦8
♦7
♥♥7
♥6
♠♠6
♠5
♣♣5
♣
پنج کارت پشتسرهم از خالهای مختلف. آس هم میتواند بالا باشد و هم پایین.
نکتهٔ تصمیم: وقتی روی میز چهار کارت پشتسرهم نشسته، احتمال تقسیم پات بالا میرود. بدانید سر کدام طرف استریت هستید.
۷
سه کارتی
Three of a Kind
احتمال: ۲٫۱٪
۵۴٬۹۱۲ حالت
7
♣♣7
♣7
♦♦7
♦7
♥♥7
♥K
♠♠K
♠4
♣♣4
♣
سه کارت همرتبه بهعلاوهٔ دو کارت دیگر. در برابری، کارتهای کناری تصمیم میگیرند.
نکتهٔ تصمیم: سهتایی ساختهشده از جفت دستی شما بسیار سودآورتر از سهتایی ساختهشده از جفت روی میز است، چون حریف نمیتواند آن را حدس بزند.
احتمال: ۴٫۸٪
۱۲۳٬۵۵۲ حالت
7
♣♣7
♣7
♦♦7
♦4
♥♥4
♥4
♠♠4
♠K
♣♣K
♣
دو جفت متفاوت بهعلاوهٔ یک کارت. اول جفت بالاتر، بعد جفت پایینتر، بعد کیکر.
نکتهٔ تصمیم: دستی که بیشترین تعداد بازیکن با آن بیش از حد جلو میروند. روی میزی که خطر فلاش یا استریت دارد، دو جفت آنقدرها امن نیست.
احتمال: ۴۲٫۳٪
۱٬۰۹۸٬۲۴۰ حالت
9
♣♣9
♣9
♦♦9
♦A
♥♥A
♥7
♠♠7
♠3
♣♣3
♣
دو کارت همرتبه و سه کارت دیگر. رایجترین دستی که واقعاً چیزی میسازد.
نکتهٔ تصمیم: بیشتر پاتهای واقعی بین همین جفتها تعیین میشود. تفاوت جفت با کیکر بزرگ و جفت با کیکر کوچک، در بلندمدت تفاوت سود و ضرر است.
احتمال: ۵۰٫۱٪
۱٬۳۰۲٬۵۴۰ حالت
A
♣♣A
♣J
♦♦J
♦9
♥♥9
♥5
♠♠5
♠2
♣♣2
♣
هیچ ترکیبی ساخته نشده و فقط بزرگترین کارت شمرده میشود.
نکتهٔ تصمیم: نیمی از دستهای تصادفی دقیقاً همیناند. یاد گرفتن اینکه با این دست ادامه ندهید، بیشتر از هر ترفندی موجودیتان را حفظ میکند.