شروع انتخاب

قوانین پوکر تگزاس هولدم

تیم مقایسهٔ پوکر پیک
قواعد رسمی · آخرین بازبینی:

این صفحه قواعد را همان‌طور می‌نویسد که در میزهای استاندارد اجرا می‌شود و در شبیه‌ساز این سایت هم دقیقاً همین قواعد پیاده شده. اگر تازه‌کاری، اول آموزش مقدماتی را بخوان و بعد برای جزئیات به اینجا برگرد.

هدف بازی

بردن پات. دو راه دارد: یا همهٔ حریفان فولد کنند و تو تنها بمانی (که در این حالت لازم نیست کارت‌هایت را نشان دهی)، یا تا شودان بمانی و بهترین ترکیب پنج‌کارتی را داشته باشی.

ترتیب حرکت

  • در پری‌فلاپ: اولین بازیکن بعد از بیگ بلایند شروع می‌کند؛ بیگ بلایند آخرین نفر است.
  • در فلاپ، ترن و ریور: اولین بازیکن فعال بعد از دکمهٔ دیلر شروع می‌کند.

چون دکمه هر دست جابه‌جا می‌شود، هیچ‌کس برای همیشه در بهترین یا بدترین موقعیت نمی‌ماند.

بلایندها

اسمال بلایند را بازیکن بلافاصله بعد از دکمهٔ دیلر می‌گذارد و بیگ بلایند را نفر بعدی. بیگ بلایند حداقل شرط دور اول را تعیین می‌کند. اگر بازیکنی ژتون کافی نداشته باشد، هرچه دارد می‌گذارد و آل‌این می‌شود.

اندازهٔ میز در پوکر با بیگ بلایند شناخته می‌شود، نه با موجودی بازیکنان. «میز ۲۰» یعنی بیگ بلایند ۲۰ است.

دورهای شرط

چهار دور شرط در هر دست وجود دارد. دور وقتی بسته می‌شود که هیچ بازیکن فعالی باقی نمانده باشد که هنوز حرکت نکرده یا مبلغش با شرط روی میز برابر نشده باشد.

چهار دور شرط‌بندی
دورکارت مشترکشروع‌کننده
پری‌فلاپهیچنفر بعد از بیگ بلایند
فلاپسه کارت هم‌زماننفر فعال بعد از دکمه
ترنکارت چهارمنفر فعال بعد از دکمه
ریورکارت پنجمنفر فعال بعد از دکمه

قواعد رِیز

حداقل رِیز باید به اندازهٔ آخرین افزایش شرط باشد. اگر شرط فعلی ۲۰ است و کسی آن را به ۶۰ رسانده (افزایش ۴۰)، رِیز بعدی باید حداقل به ۱۰۰ برسد.

هر رِیز نوبت را برای همهٔ بازیکنان فعال دوباره باز می‌کند، حتی کسانی که قبلاً در همان دور حرکت کرده‌اند. تنها استثنای حداقل رِیز، آل‌این شدن است.

آل‌این و پات

آل‌این یعنی گذاشتن تمام ژتون‌های باقی‌مانده. پس از آن حرکتی نمی‌کنی اما همچنان در رقابت برای پات هستی. اگر همهٔ بازیکنان باقی‌مانده آل‌این باشند، کارت‌های مشترک باقی‌مانده بدون دور شرط دیگری رو می‌شوند.

دربارهٔ پات جانبی: در میزهای رسمی، وقتی بازیکنی با ژتون کمتر آل‌این می‌شود، مبلغ اضافهٔ بقیه در یک «پات جانبی» جدا نگه داشته می‌شود که آن بازیکن حق آن را ندارد. شبیه‌ساز آموزشی این سایت برای ساده ماندن فقط یک پات اصلی دارد و پات جانبی محاسبه نمی‌کند. این تنها تفاوت قواعد بازی ما با میز رسمی است و همین‌جا شفاف اعلامش می‌کنیم.

شودان

با پایان ریور، اگر بیش از یک نفر مانده باشد کارت‌ها رو می‌شود. ابتدا ردهٔ ترکیب را می‌سنجند و اگر یکی بود، کارت‌های تعیین‌کننده را از بالا مقایسه می‌کنند؛ برابری کامل یعنی تقسیم پات.

قواعد ریز اما مهم

  • آس دو ارزش دارد. هم بالاترین کارت (۱۰-J-Q-K-A) و هم پایین‌ترین (A-2-3-4-5 که پایین‌ترین استریت است).
  • استریت دور نمی‌زند. ترکیب Q-K-A-2-3 استریت نیست.
  • ترکیب همیشه دقیقاً پنج کارت است. کارت‌های اضافه نقشی ندارند مگر به‌عنوان کیکر داخل همان پنج کارت.
  • فولد قطعی است. وقتی فولد کردی، حتی اگر بعداً بفهمی دست برنده داشتی، برگشتی نیست.

قواعد را روی میز ببین

شبیه‌ساز ما همین قواعد را اجرا می‌کند و دکمه‌های غیرمجاز را خودکار خاموش می‌کند.

پرسش‌های پرتکرار

حداقل مبلغ رِیز چقدر است؟

رِیز باید حداقل به اندازهٔ آخرین افزایش شرط باشد. اگر شرط ۲۰ بوده و کسی به ۵۰ رسانده (افزایش ۳۰)، رِیز بعدی باید حداقل تا ۸۰ باشد. تنها استثنا آل‌این است: با ژتون کمتر می‌توانید همهٔ موجودی‌تان را بگذارید.

اگر دو نفر ترکیب یکسان داشته باشند چه می‌شود؟

پات مساوی تقسیم می‌شود. اگر تقسیم دقیق ممکن نباشد، ژتون باقی‌مانده به یکی از برنده‌ها می‌رسد. خال‌ها هیچ ارزش رتبه‌ای ندارند؛ پیک از دل بالاتر نیست.

آیا باید حتماً از کارت‌های خودم استفاده کنم؟

خیر. در تگزاس هولدم اگر بهترین ترکیب پنج‌کارتی همان پنج کارت روی میز باشد، همان دست شماست — که معمولاً به تقسیم پات منجر می‌شود.

بعد از آل‌این چه اتفاقی می‌افتد؟

دیگر در آن دست حرکتی نمی‌کنید. اگر همهٔ بازیکنان باقی‌مانده آل‌این باشند، کارت‌های مشترک باقی‌مانده بدون شرط‌بندی پشت‌سرهم رو می‌شوند.

قدم بعدی